indienova.com/u/jkllin/blogread/18327
997工作制,工作结束还要打游戏(俗称上课,是为了学习好么)12点才能睡觉……周而复始……到了今天(……可太NB了,感觉实装之后会很难打……更新了大量的场景素材,来看看……小镇场景的复用-擂台赛邪恶组织的实验室……战,玩家到这个场景的时候,一般是要被狠狠揍一顿了以上是进度汇报,以下是展前宣传~2019年,上海CCG
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……我这个人,向来对“美国式”的过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/groups/post/29199
WILL 作名词用时有多个含义,例如:意志、意愿、自制力、坚毅力、决心、遗愿、遗嘱,等等。……果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”
indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……本作正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了
indienova.com/steam/game/1819980
·看到读者给你的弹幕留言,你是会欣喜若狂还是暴跳如雷?……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?……·当你写出一本传世神作了,是金盆洗手还是继续突破自我?如果你是小说写手,你会做出怎样的选择?
indienova.com/game/writers-life
· 看到读者给你的弹幕留言,你是会欣喜若狂还是暴跳如雷?……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?……· 当你写出一本传世神作了,是金盆洗手还是继续突破自我? 如果你是小说写手,你会做出怎样的选择?
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/1933660
一些受尽欺压与蹂躏的奴隶们在机缘巧合之下,竟意外与千年前掀起腥风血雨的魔族们结成了同盟。……目标相同的两股势力拧成了一条绳子,誓要成为消灭那高高在上的统治者的绞索,并赢得属于自己的家园和宝贵的自由……无论是其他的魔族,还是被奴役的人类,隶属于FBI的特工,甚至是危险的连环杀手,都能成为您冒险旅途中的助力
版本:Early Access
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